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6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

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|FIT|_|ЭenИy
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6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |FIT|_|ЭenИy em Qua Mar 23, 2011 2:57 pm

[PG]Anglo****** escreveu:
Qualquer outro comentário fiquem a vontade para criar um novo Tópico, por e-mail, pm, msn, orkut,facebook, blog, carta, telefonema, fax, pombo correio etc.
Boa sorte aos participantes e bom divertimento.
Abraxxx

Bom, já que vc não quis criar, no pensamento de ajudar, criei esse para não haver problemas futuros.

Lembrando do tópico oficial para consulta é: http://warnet.forumeiros.com/t900-6-clapeonato-warnet-topico-oficial

cheers


Última edição por WC|_Benny em Qui Mar 24, 2011 1:18 pm, editado 1 vez(es)
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{ASKAR} C H
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {ASKAR} C H em Qua Mar 23, 2011 4:31 pm

Tamos acompanhando lá e aqui. Sobre esse assunto de regras nada a declarar por enquanto.

Abçs C H
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Qua Mar 23, 2011 11:09 pm

Anglo,

Parabéns velho! Grande trabalho!

Abs,
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{ASKAR} C H
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {ASKAR} C H em Qua Mar 23, 2011 11:13 pm

Parabenizo também o Anglo pelo trabalho que esta tendo, valeu, só assim podemos ter esses jogos maravilhosos.

Abçs C H
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[PG]Anglo******
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Qui Mar 24, 2011 7:51 pm

Valew Benny, eu não criei pq não tinha nada p comentar ate então!!!

CH e Leleco, obgado!!! conto com vcs e os demais para uma tranquila e disputada competição.

É o seguinte amigos, estou publicamente excluindo este item do regulamento, como sei q muitos já leram o Tópico oficial e certamente vão sentir falta eu venho dar as devidas explicações.


5)Caso algum jogador perca a vez por conta de um bug(apagão) do Site, se o jogo ainda estiver na 3ª(terceira) rodada, ou antes, o mesmo deverá ser recriado. Caso esteja da 4ª(quarta) em diante, todos os demais jogadores deverão somente, e tão somente, colocar exércitos(sem atacar), até que o jogador em questão volte ao jogo.


1º As chances são iguais para todos
2º Jogos de 3 dias, então o ideal é jogar no máximo em 2 dias, imprevistos podem aparecer.
3º Este item pode ser usado como forma de desculpas
4º Isso pode criar uma confusão generalizada e bagunçar o Clap q já é difícil de controlar.

Tem mais coisas mas eu to sem tempo agora, peço desculpas por publicar e depois anular, mas como vcs devem ter percebido eu colei as regras do Clap5 e fiz pequenas alterações, não tive tempo de analisar direito e refletir sobre.

Qto ao CLAP6 JÁ PODEMOS COMEÇAR, apenas jogos da primeira etapa criados ate no maximo dia 11/04 por causa do feriado, fora isso só na data Oficial.

PG a disposição do FW se estiverem afim pode criar o jogo J8CLAP6.

ASKAR e KISS, é só falar q o PG cria os jogos J2CLAP6 e J12CLAP6.



Abraxxx



Última edição por [PG]Anglo****** em Qui Mar 24, 2011 8:02 pm, editado 1 vez(es) (Razão : nome dos jogos)
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[PG]Anglo******
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Qui Mar 24, 2011 8:00 pm

Outra coisa q ninguem viu, eu errei nas tabelas de jogos e coloquei os nomes dos jogos na ordem errada, o certo é o numero do jogo Primeiro, vou corrigir lá!

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {ASKAR} C H em Qui Mar 24, 2011 9:31 pm

Pode criar o J2 que começamos logo, vou criar tb o nosso se o ops autorizar ai começamos tb o de nossa responsabilidade que ~e o J6.

Abçs
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Marcius [ops]
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  Marcius [ops] em Qui Mar 24, 2011 10:06 pm

Bom

não sou representante de nenhum clã não mas o clapeonato é coisa seria aqui...

Era um campeonato que era avisado com antecedência e os jogos eram todos criados na mesma data, até para não ter muitos jogos com clãs jogando sabendo resultado.

outra coisa, tem 2 jogos [ops] x TP , jogos 10 e 20.

Além disso, acho sim que se o site tiver um apagão maior que 24hr e alguém perder a vez por isto, deve-se estudar o caso de não haver um prejuízo muito grande para o jogador.

abraços.
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|KISS|Leleco74
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Qui Mar 24, 2011 11:11 pm



Concordo plenamente com o Marcius. Em especial, reiterio que na minha opinião um CLAP jamais deveria ser decidido por um BUG.

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {ASKAR} C H em Qui Mar 24, 2011 11:59 pm

Pela colocação do Marcius, que faz sentido, poderiamos só começar a fazer os jogos na data estipulada pelo regulamento, que dizem (to sem interrogação, teclado americano, acho).
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |FIT|_|ЭenИy em Sex Mar 25, 2011 7:08 am

{ASKAR} C H escreveu:Pela colocação do Marcius, que faz sentido, poderiamos só começar a fazer os jogos na data estipulada pelo regulamento, que dizem!.
Também concordo!
A data estipulada é em Abril.
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Sex Mar 25, 2011 9:28 am

Boa galera!!! a idéia era diminuir a pancada de muitos jogos de uma vez, na lista de e-mail com os representantes obtive respostas de poucos e por isso coloquei uma pilha p a galera se animar, o bom é q temos tempo p corrigir pqnos erros tipo o q Marcius encontrou na tabela de jogos, vou revisar tudo e caso alguem tenha discordado de algo no regulamento q faça por favor uma votação entre os 10 Clãs participantes, assim o Clap seguira conforme a maioria decidir.
Qto aos jogos começar só na data Oficial é o melhor mesmo, da tempo da galera fazer uma doação e organizar o Clã,outra coisa tbm é o site q está tendo alguns ajustes, só espero q vcs me ajudem.



Abraxxx

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Sex Mar 25, 2011 9:42 am

Marcius [ops] escreveu:Bom

não sou representante de nenhum clã não mas o clapeonato é coisa seria aqui...

tem 2 jogos [ops] x TP , jogos 10 e 20.


Valew Marcius, o jogo 10 realmente é ops vs TP, o jogo 20 é ops vs SAW

Até segunda feira faço todas as correções

Aguardo


|KISS| HUMBA
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS| HUMBA em Sex Mar 25, 2011 2:25 pm

Anglo

Me parece que você tirou o item 5 do regulamento por causa da manifestação de somente um clã, ou eu perdi alguma mensagem? Em tal manifestação, era dito que o item seria ruim porque qualquer coisa (inclusive dados) poderia ser alegada como bug, mas o regulamento deixa claro que é só o que se refere a "apagão" (e só até a terceira rodada, então não vai influenciar jogo já avançado e decidido...). Por mim, o item 5 fica, e fica melhor se você definir melhor o "apagão": site fora do ar/indisponível/sem acesso (e por quanto tempo? no mínimo 24 horas, como a sugestão dada acima?)

Vlw!

3º Este item pode ser usado como forma de desculpas
Não pode não. Se houver um apagão longo no site, todo mundo vai ver e notar, todo mundo fica sabendo. Chovem mensagens no fórum e depois o Procopio aparece e diz que era porque estava mexendo no site, então não tem como inventar bug (de apagão) para usar como desculpa para uma derrota ou qq coisa assim.

4º Isso pode criar uma confusão generalizada e bagunçar o Clap q já é difícil de controlar.
Não acho que a possibilidade eventual de recriar um jogo que, na pior das hipóteses, esteja na terceira rodada, vai gerar uma bagunça generalizada. O jogo só iria demorar um pouquinho mais (um pouquinho só mesmo, porque a partir da quarta rodada os apagões não seriam mais considerados, certo?). Se acontecer um apagão e os jogadores tiverem que recriar, reentrar e rejogar as três primeiras rodadas, não será o fim do mundo - e não vejo por que considerar isso uma confusão.
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TPF@zito
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  TPF@zito em Sex Mar 25, 2011 4:16 pm

Humba você é antigo no site, portanto é do tempo que todos os torneios eram com passada de dois dias, inclusive campeonatos oficiais do site ainda o são.
Eu que mudei essa idéia e comecei a introduzir em campeonatos que organizava a passada de 3 dias, que por sinal muito contestada no inicio, foi dificil de pegar, hoje praticamente virou padrão.
Por isso acho desnecessaria a prevenção contra apagão, pense bem já temos um dia a mais, além do que seria um bom motivo para os jogos fluirem mais rapido.
QUalquer incidente acho que pode ser resolvido com fair play dentro do jogo, há muitas maneiras de se recuperar um prejuizo.
O que decidirem o TP aceitará, já participamos demais de organizações, agora queremos só jogar.
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danielrd
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  danielrd em Sex Mar 25, 2011 4:37 pm

100% de acordo com o Humba.

Achei esse item 5 uma evolução, algo do tipo "Aprendemos com as edições anteriores".

O ideal seria ter no regulamento e nunca precisarmos usa-la...
Mas caso aconteça estaremos economizando páginas e páginas de choradeira aqui no forum.

Melhorar o texto especificando as falhas é bom, mas pode ser feito nas próximas edições se ocorrer algum fato não previsto.

Gostaria que começasse só mês que vem.
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {ASKAR} C H em Sex Mar 25, 2011 4:48 pm

Nós não participamos das ediçoes anteriores, mas pela lógica o Humba esta certo, então se for para dar opinião a nossa é que fique o item 5 pela explicação colocada pelo Humba de que até a terceira rodada náo muda muito toda a disposição do torneio.

Abçs
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Sex Mar 25, 2011 10:28 pm

Na linha do que Humba propôs, como o CLAP é a principal competição do site e diante da crise vivenciada nos dias de hoje (que se espera esteja no final), sugiro que os primeiros jogos (Anglo dividiu os jogos em 3 momentos de criação) tenham passada de 4 dias, só por cautela.

Ver um CLAP ser decidido porque um BUG eliminou as chances de um dos clãs no jogo seria desastroso, na minha opinião. Claro que todos assumiríamos um acordo de cavalheiros para que as jogadas fossem feitas dentro dos 3 dias...

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  {PER}Vectorius em Sab Mar 26, 2011 8:54 am

Eu não vejo problemas em um clap demorar um pouquinho mais, afinal não temos obrigação de terminar um clap em 6 meses.

Eu soud e acordo da passada ser de 4 dias até para podermos ter mais tempo de combinar jogadas com os outros membros do clan, até porque são 3 jogadores de cada clan por jogo, e nem todos ficam o dia todo na net. Optamos por 3 dias anteriormente porque as opções eram 2 e 3 dias. Claro que nada impede de que se tente fazer as jogadas antes dos 4 dias, como disse o Leleco, pode-se ter um acordo de cavalheiros para tentar jogar antes, mas as vezes não é possível.

Digo isso por achar mais interessante, não é que eu vá jogar nesse limite de tempo, tanto é que a maioria das jogadas minhas e da Perebinha no camp de duplas se realiza bem antes do prazo.
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Sab Mar 26, 2011 12:38 pm

|KISS| HUMBA escreveu:Anglo

Me parece que você tirou o item 5 do regulamento por causa da manifestação de somente um clã, ou eu perdi alguma mensagem? Em tal manifestação, era dito que o item seria ruim porque qualquer coisa (inclusive dados) poderia ser alegada como bug, mas o regulamento deixa claro que é só o que se refere a "apagão" (e só até a terceira rodada, então não vai influenciar jogo já avançado e decidido...). Por mim, o item 5 fica, e fica melhor se você definir melhor o "apagão": site fora do ar/indisponível/sem acesso (e por quanto tempo? no mínimo 24 horas, como a sugestão dada acima?)

Vlw!

3º Este item pode ser usado como forma de desculpas
Não pode não. Se houver um apagão longo no site, todo mundo vai ver e notar, todo mundo fica sabendo. Chovem mensagens no fórum e depois o Procopio aparece e diz que era porque estava mexendo no site, então não tem como inventar bug (de apagão) para usar como desculpa para uma derrota ou qq coisa assim.

4º Isso pode criar uma confusão generalizada e bagunçar o Clap q já é difícil de controlar.
Não acho que a possibilidade eventual de recriar um jogo que, na pior das hipóteses, esteja na terceira rodada, vai gerar uma bagunça generalizada. O jogo só iria demorar um pouquinho mais (um pouquinho só mesmo, porque a partir da quarta rodada os apagões não seriam mais considerados, certo?). Se acontecer um apagão e os jogadores tiverem que recriar, reentrar e rejogar as três primeiras rodadas, não será o fim do mundo - e não vejo por que considerar isso uma confusão.

Humba, eu levantei está questão pq foi a unica q está gerando polemica, e eu fui bem claro q a decisão é da maioria, pode ver q eu não exclui do Tópico oficial!!! justamente para aguardar as manifestaçoes.


Na linha do que Humba propôs, como o CLAP é a principal competição do site e diante da crise vivenciada nos dias de hoje (que se espera esteja no final), sugiro que os primeiros jogos (Anglo dividiu os jogos em 3 momentos de criação) tenham passada de 4 dias, só por cautela.

Ver um CLAP ser decidido porque um BUG eliminou as chances de um dos clãs no jogo seria desastroso, na minha opinião. Claro que todos assumiríamos um acordo de cavalheiros para que as jogadas fossem feitas dentro dos 3 dias...

Qto a passada de 4 dias realmente vcs estão sem noçao, vai demorar muito assim!!! 3 dias está de bom tamanho, muita demora comça a ficar sem graça, jogos interminaveis, Clãs q podem estar perdendo e usar os prazos p cansar o oponente.

Sou totalmente contra 4 dias, estavamos ate cogitando ser de 2 dias na lista de e-mail.

Acordo cavalheiro não existe.

Abraxxx

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Sab Mar 26, 2011 7:35 pm

Pelo que vejo o melhor é colocar esses temas em votação no grupo de representantes, onde Humbabem representa o KISS...
"Sem noção" é quem não vê o que está ocorrendo em sua volta. Acabamos de ter um problema no campeonato de duplas porque o relógio do site ficou doido. Com uma frequência muito maior do que a normal temos tido apagões. Jogos somem, deixam de sumir e depois desaparecem de novo. Etc, etc, etc...
Espero que a maioria não feche os olhos para isto e vote de forma consciente. Para mim o que de melhor há neste site é o CLAP. Se tb este for esculhambado será uma grande decepção...
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  TPF@zito em Sab Mar 26, 2011 9:38 pm

Não existe acordo de cavalheiros nesse site.
Todo campeonato acontece essas coisas desagradaveis onde jogos que clãs que estão sem chances de ganhar jogam no limite de tempo.
Não consigo entender isso, sinceramente. Se o jogo encheu jogue o mais rápido possivel pro jogo acabar mais rápido, o que me deixa mais perplexo é que o cara tem a capacidade de jogar faltando 20 minutos, por que não deixa logo passar a vez?
Me assusta o fato de mudarem os jogos para 4 dias de passada, tem o lado bom de poder ter tempo de conversar, mas o lado ruim é que esfria muito também.
Clãpeonato é o jogo que mais gosto de jogar, nós do TP tinhamos decidido parar, mas com a idéia do Anglo de cuidar do clap ficamos animados em jogar, pois até hoje sempre estivemos de alguma forma na organização do clãpeonato, algo que cansa muito.
Não vamos nos meter na forma de disputa, acataremos qualquer forma, mas vou deixar registrado aqui que se colocarem a passada de 4 dias vão estragar nosso melhor campeonato.
Nos ultimos 4 anos organizei mais campeontos que todos os jogadores do site juntos, acompanho todos os jogos de perto, todos os dias dou uma olhada, fiz muitas mudanças, como a passada para 3 dias, jogos simultaneos, todos contra todos, etc.
Diante de tudo isso acho que tenho boa experiencia para opinar e não tenho dúvida que uma passada de 4 dias vai estragar o nosso melhor clãpeonato.
Também sou contra a medida de segurança contra apagões de 24 horas, estamos perdendo uma grande oportunidade de forçar a barra contra jogadores que gostam de atrasar as jogadas.
Antes que alguém diga que é dificil a comunicação, dúvido que alguém aqui não abra o email todo dia, nós do TP fazemos isso as vezes, não dá pra ter todos on line toda hora, combinamos muitas jogadas por email.
Não vou debater isso, façam o que quiserem, adotamos o lema do PER, estamos aqui só pra jogar, nos avisem quando for a hora.
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Dom Mar 27, 2011 1:04 am

[TP] F@zito escreveu:
Também sou contra a medida de segurança contra apagões de 24 horas, estamos perdendo uma grande oportunidade de forçar a barra contra jogadores que gostam de atrasar as jogadas.

Não entendi a lógica deste trecho...

As idéias estão postas. De um lado os que temem os jogadores de clãs que atrasam os jogos de propósito. De outro, os que se preocupam com a PIOR CRISE DO SITE em quase 4 anos que frequento isso aqui affraid . Esta sim pode esculhambar o nosso CLAP. Como remédio, ainda que amargo, é preciso usar os 4 dias e prever como minimizar o problema causado por eventual bug...

Os jogadores que atrasam são exceção. A maioria dos players da comunidade atua com base no fair play e seria muito bem capaz de respeitar um acordo de cavalheiros.

Mas eu tb não quero debater (a despeito de ter feito acima - parece ser um vício comum por aqui). Que votem os representantes e que a democracia prevaleça...

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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  |KISS| HUMBA em Dom Mar 27, 2011 6:34 am

trank, Anglo!

Pela sua mensagem, dava a entender que você estava apenas avisando que ia retirar o item. Se a ideia era levantar o tema para discutirmos, fez muito bem, e me desculpe pela má-interpretação. Não nos manifestamos sobre o regulamento do CLAP porque estávamos concordando com o texto na íntegra.

Mas agora faço uma ressalva quanto a passada de vez: o voto do KISS passa a ser 4 dias. Em nome do clã, defendi 3 dias porque achamos que realmente precismos de 3 dias para discutir jogadas e estrategias em jogos de equipe (mas só quando o bixo tá pegando, geralmente jogamos mais rápido, porque na maioria das vezes a jogada é obvia). Não estavamos considerando um dia extra para contornar apagões o outros bugs, e para isso o dia a mais é o 4.o dia.

F@zito

Se tem clã que demora a jogar de sacanagem só porque está perdendo, isso é muito escroto! Mas creio que isso pode ser impressão. Pelo menos no KISS, quando a situação está ruim, discordamos por mais tempo até conseguir decidir em equipe uma jogada, quando a "operação salvamento" fica mais difícil, e jogamos mais rápido quando estamos perto de ganhar, o que é uma consequencia natural da posição no jogo, e não um "atraso" intencional e maldoso das jogadas. Nessas situações, achamos que 3 dias está de bom tamanho, mas isso sem considerar a variável bug.

O campeonato ter um bom andamento (em relação a ter jogos divertidos e um campeonato mais justo) é mais importante do que ter que terminar o campeonato mais rápido, ou num determinado prazo. Na linha do que o Leleco disse, precisamos de meios de contornar os bugs que ocorrem no site em que o CLAP ocorre, bugs esses que ultimamente se manifestam com mais frequencia do que nunca. A ótima ideia do item 5 do regulamento aliada à passada de 4 dias pode ajudar bastante a termos um campeonato melhor (outra ideia interessante já dada seria não começar agora e só começar depois, só não apoio porque não temos nenhuma garantia de que tal dia o site estará em pleno funcionamento, e poderíamos ficar esperando eternamente...).
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Re: 6º Clanpeonato WarNet *** Comentários Gerais***

Mensagem  [PG]Anglo****** em Seg Mar 28, 2011 6:23 pm

Todos sabemos que é prática geral de qualquer clã, discutir a jogada e deixar pra jogar no último dia. Se estipularmos 4 dias, o campeonato ficará cerca de 30% mais longo.
Quanto a 'proteção anti-bugs', isso é subjetivo demais e deixa margens para jogadores que perderem a vez nas primeiras rodadas ou se iniciarem com uma distribuição ruim, de agirem de má-fé e alegarem perder a vez por conta de erro no site.
Isso é muito perigoso!

Azteca

Bom Pessoal, tudo tem seu lado bom e ruim, espero q independente da escolha feita o Clap seja um sucesso e pra isso todos devem fazer sua parte, quero avisar q o Clap6 será analisado nos mínimos detalhes para q o Clap7 seja ainda melhor, por isso não adianta dar uma de mocinho em off e no andar da carruagem usar as "falhas" para se dar bem.

9 dias para o encerramento:
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Abraxxx

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