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4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

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4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Dom Jan 25, 2009 4:01 pm

4º CLÃPEONATO W@RNETGAME


Forma estrutural:

1- 9 clãs jogando entre si, em jogos de 3x3 e 2x2x2
2- serão 36 jogos 3x3 e 12 jogos 2x2x2.
3- Cada clã jogará 12 jogos, sendo 8 3x3 e 4 2x2x2.
4-As tabelas serão montadas com numeros,cada numero representará um clã.(jogo 1; Clã 1 x clã 2 x clã 3)
5- O numero que caberá a cada clã será decidido por ordem alfabetica.
6- Os Jogos 2x2x2 serão criados até o dia 5 de Fevereiro de 2009 pelo clã que estiver na 1ª posição na lista de jogos (ex: TP x KISS x PG – TP cria o jogo)
7- Os jogos 3x3 serão criados a partir do dia 4 de Maio de 2009, ou assim que terminarem todas as partidas 2x2x2 (o que acontecer primeiro)



Comprometimento:

1- Cada clã tem de se comprometer a cumprir as exigencias dos jogos, tanto na sua criação quanto na entrada
2- Serao definos prazos para criação e para a entrada dos jogadores.
3- Não serão aceitos argumentos de falta de tempo, grade ou qualquer outro motivo que impeça um clã de criar ou entrar nos jogos.
4- Seria bom que pra cumprir tais exigencias os clãs possuam um bom numero de jogadores que se nao forem doadores ,ao menos que tenham mais de 2 nicks

Critérios.

1- Os jogos 3x3 valerão 1 ponto
2- Os jogos 2x2x2 valerão 1 ponto
3- Caso haja empate, será usado critério de confronto direto( jogos 3x3)
3a- No caso especifico de 3 clãs empatarem(só neste caso) caso tenha havido um 2x2x2 entre eles, este será o primeiro critério desempate no confronto direto.
4- Caso persistam os empates, maior numero de vitórias nos 2x2x2
4a-Maior numero de vitórias 3x3

Punições

1- Cada clã se compromete a cumprir as exigencias dos jogos, tanto na sua criação quanto na entrada
2- Uma vez criados os jogos havera a punicao de perda de 1 ponto para o clã que não tiver todos os jogadores inscritos nas partidas criadas que virararem publicas.
3- Caso o clã seja reincidente no quesito ^faltas^ pode-se optar por sua exclusão sumaria do Clãpeonato a fim de evitrar maiores atrasos e transtornos aos outros clãs
4- O jogador que participar de qualquer partida por um determinado clã em uma edição do Clãpeonato não podera participar novamente de qualquer partida por outro clã nesta mesma edição
5- Se algum clã responsável pela criação do jogo cria-lo com objetivo, perderá 0,5 ponto, caso o jogo comece no formato errado
6- Acho que é consenso de todos os clãs que os jogos aonde (só 3x3) um clã saia nas 3 primeiras posições devera ser recriado.

Formação das tabelas.

Os clãs receberão um numero, isto será feito pela ordem alfabetica.

CDMJ - 1 ; FW - 2 ; KISS - 3 ; OPS - 4 ; PER - 5 ; PG - 6 ; TB - 7 ; TP - 8 ; TPW - 9


Última edição por [TP] F@zito em Ter Fev 03, 2009 3:49 pm, editado 8 vez(es)
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Tabela Jogos 2x2x2

Mensagem  TPF@zito em Dom Jan 25, 2009 4:27 pm

TABELA JOGOS 2x2x2


Os jogos deverão obedecer os prazos especificados no regulamento.
Deverão chamar todos J??CLAP4X2 ( ?? = ao numero do jogo), ( X2, para identificar estilo 2x2x2)
Jogos deverão ser de passada 3 dias
Senha padrão para todos os jogos: clap4
Quem cria é o primeiro clã

JOGO-01=> /CDMJ/ x [FW] x |KISS| ID=947533 (em andamento)
JOGO-02=> |TPW| x [PG] x [ops] ID=947202 (em andamento)
JOGO-03=> [TP] x {PER} x [TB] ID=947274 (em andamento)
JOGO-04=> {PER} x /CDMJ/ x [ops] ID=948232 (em andamento)
JOGO-05=> [FW] x [TB] x |TPW| ID=947988 (em andamento)
JOGO-06=> [PG] x |KISS| x [TP] ID=947436 (em andamento)
JOGO-07=> [TB] x /CDMJ/ x [PG] ID=949500 (em andamento)
JOGO-08=> |KISS| x {PER} x |TPW| ID=948155 (em andamento)
JOGO-09=> [ops] x [FW] x [TP] ID=948174 (em andamento)
JOGO-10=> /CDMJ/ x [TP] X [TPW] ID=947534(em andamento)
JOGO-11=> [FW] x {PER} x [PG] ID=947993 (em andamento)
JOGO-12=> |KISS| x [TB] x [ops] ID=948276 (em andamento)


Última edição por [TP] F@zito em Seg Fev 09, 2009 10:05 pm, editado 18 vez(es)
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Tabela Jogos 3x3

Mensagem  TPF@zito em Dom Jan 25, 2009 5:24 pm

TABELA JOGOS 3X3



Os jogos deverão obedecer os prazos especificados no regulamento.
Deverão chamar todos J??CLAP4X3 ( ?? = ao numero do jogo), ( X3, para identificar estilo 2x2x2)
Jogos deverão ser de passada 3 dias
Senha padrão para todos os jogos: clap4
Quem cria é o primeiro clã


JOGO-01=> /CDMJ/ x [TP] ID=
JOGO-02=> [FW] x [TB] ID=
JOGO-03=> |KISS| x [PG] ID=
JOGO-04=> [ops] x {PER} ID=
JOGO-05=> /CDMJ/ x |KISS| ID=
JOGO-06=> {PER} x [TB] ID=
JOGO-07=> [FW] x [ops] ID=
JOGO-08=> [PG] x |TPW| ID=
JOGO-09=> /CDMJ/ x [FW] ID=
JOGO-10=> |KISS| x [ops] ID=
JOGO-11=> {PER} x [PG] ID=
JOGO-12=> [TP] x |TPW| ID=
JOGO-13=> /CDMJ/ x |TPW| ID=
JOGO-14=> [FW] x {PER} ID=
JOGO-15=> [TB] x |KISS| ID=
JOGO-16=> [TP] x [ops] ID=
JOGO-17=> [ops] x /CDMJ/ ID=
JOGO-18=> |KISS| x |TPW| ID=
JOGO-19=> [TB] x [PG] ID=
JOGO-20=> [FW]x [TP] ID=
JOGO-21=> {PER} x /CDMJ/ ID=
JOGO-22=> |KISS| x [TP] ID=
JOGO-23=> [FW] x [PG] ID=
JOGO-24=> [TB] x |TPW| ID=
JOGO-25=> [PG] x /CDMJ/ ID=
JOGO-26=> |TPW| x [FW] ID=
JOGO-27=> [ops] x [TB] ID=
JOGO-28=> {PER} x [TP] ID=
JOGO-29=> [TB] x /CDMJ/ ID=
JOGO-30=> [TP] x [TB] ID=
JOGO-31=> TPW x {PER} ID=
JOGO-32=> [PG] x [ops] ID=
JOGO-33=> |KISS| x [FW] ID=
JOGO-34=> [ops] x |TPW| ID=
JOGO-35=> |KISS| x PER ID=
JOGO-36=> [PG] x [TP] ID=
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Dom Fev 01, 2009 11:30 pm

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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Dom Fev 08, 2009 11:09 pm

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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  Polentao em Dom Mar 08, 2009 4:39 pm

Jogo 01 finalizado:

http://www.warnetgame.com.br/flash_pages/mapa.aspx?IDJogo=947533

kissxfwxcdmj
vencedor : FW
rodada: 10

abs
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Ter Abr 21, 2009 5:07 pm

Pra quem tá organizando, já não era hora de falar sobre os jogos 3x3?
Pelo menos a tabela?
Acho que ficou marcado pra começar 1/5.
Quem tá controlando isso?
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  BC em Ter Abr 21, 2009 7:06 pm

Tudo sob controle...os jogos 3x3 comecam no dia 4 de Maio, 2a feira. Esta semana vamos convocar todo mundo pra abertura dos jogos, que ja estao detalhados neste mesmo topico, um pouco acima aqui na pagina. ABS
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John Rambo
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  John Rambo em Qua Abr 22, 2009 5:37 pm

galera,

tenho ´so uma dúvida em questão:

existe algum tempo limite para o fim de algum jogo?

sei que não adianta nada agora, mas vi que alguns jogos do 2x2x2 podem levar décadas para terminar...

seria interessante uma atualização dos 2x2x2 aqui neste tópico, incluíndo as rodadas dos jogos que estão em andamento....

abraço,
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Qui Abr 23, 2009 10:12 am

Rambo,

Infelizmente não há esse limite. Eu até sugeri isso durante o "arbitral", mas a maioria assim não quis. Vamos ver como as coisas vão se desenrolar e aí a gente pode repensar as regras para a próxima edição.

Abs,
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  BC em Qui Abr 23, 2009 11:45 am

Apos uma rapida olhada posso dizer que a maior parte dos 2x2x2 esta praticamente definida, restam poucos jogos ainda "encardidos" com chances reais de uma virada. Mesmo que iniciemos dia 4 de Maio os novos jogos 3x3 e ainda restem alguns jogos antigos, os mesmo nao terao poder de influenciar os resultados de longo-prazo. Alias, cabe ressaltar que ate agora deu uma logica perversa: os clas considerados "antigos" abusaram da estratagia de destruicao de seus oponentes "tradicionais" e com isso varios clas mais novos se deram bem. Ta todo mundo jogando com o regulamento debaixo do braco, apostando todas as fichas na 2a fase, que vai ser interessantissima, com 8 jogos por cla em disputas idividuais. Aih sim a parada vai se definir p/ valer.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Qui Abr 23, 2009 2:07 pm

Leleco, a idéia de clampeoanato ao meu ver é de 1 por ano, até pra que tenha mais valor e não vire "carne de vaca", ainda estamos em abril, portanto não vejo mal algum em jogos durarem até dezembro.
O TP sempre defendeu que os jogos 3x3 fossem de maior valor, pois ao contrario do que alguns clãs acham (ou achavam) é neste tipo de jogo que se mostra qem é de verdade.
Salvo problemas como dados, posicionamento ganha sempre quem tiver melhor estratégia, o que não acontece no 2x2x2, nestes ganha sempre quem não for marcado, ou seja os clãs mais novos.
E é o que está acontecendo.

Que venham os emocionantes 3x3 para que os clãs antigos mostrem do que são capazes, ou ainda, os mais novos mostrem que não são zebras.
Sem duvida será "felomenal"

abs a todos
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  |KISS|Leleco74 em Qui Abr 23, 2009 2:39 pm

Vamos dar tempo ao tempo. Depois poderemos avaliar com base em fatos.

Abs,
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  {PER}Vectorius em Qui Abr 23, 2009 3:06 pm

Concordo plenamente. A disputa vai pegar fogo quando iniciarem os 3x3.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  John Rambo em Qui Abr 23, 2009 10:39 pm

bom, as zebrinhas estão soltas e os leões por enquantos estão mais para gatinhos...

se o 2x2x2 valesse título e tivesse rebaixamento, teria muito "grande" disputando a segundona e os pequenos e medíocres novos clãs no topo da tabela....

agora a desculpinha de que clãs antigos previlegiaram os novos foi simplesmente ridícula, nos jogos do PG os "grandes" perderam porque foram incompetentes e não porque nós fomos beneficiados. já os outros jogos não posso argumentar porque não acompanhei!!!

e até acho melhor essa discussão se encerrar por aqui ou poderá haver favorecimentos que assim sujam um campeonato que esta muito bem jogado e disputado.

concordo que deve haver um clap por ano, mas o próximo deve ser melhor elaborado para coibir desistências e colocar em pauta sugestões para a melhora do mesmo.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  BC em Sex Abr 24, 2009 12:37 am

Se os 2x2x2 fossem cruciais para o clapeonato com certeza a disposicao de alguns clas seria diferente JR. Imaginemos que os 2x2x2 viessem apos os jogos 3x3, aih ia ser "faca-nos-dentes" em cada partida, mas favoreceria conchavos e arranjos para decidir o campeao. Da forma como foi bolado o clapeonato ficou muito mais legal, pois as 2 fases tem pesos distintos, mas nao sabemos exatamente qual o tamanho do estrago de cada uma. Eh uma questao matematica, sem grande misterio: 66% dos pontos soh vao estar em jogo na 2a fase, mesmo que um cla tenha ganho 2 ou 3 jogos na 1a fase (o que sem duvida estabelece uma vantagem importante), eh muito pouco em relacao aos 8 jogos a disputar a partir de agora. Sem contar que sabendo dos resultados da 1a fase vai ter muito jogo truncado contra o PG, SW, etc. O que os clas "antigos" tentaram fazer foi eliminar qualquer possibilidade de um deles disparar na frente nos jogos 2x2x2, evitando que estes clas passassem a administrar o resultado na 2a fase. Eh um risco, sem duvida, porque pode ter dado a algum dos clas mais novos a chance de fazer uma vantagem que nao sera tirada, mas eh a aplicacao classica da teoria dos jogos: vc prepara uma estrategia com base nas variaveis conhecidas, nunca o contrario.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Sex Abr 24, 2009 3:14 am

Caraca, se teve um Clap que foi discutido, colocado em pauta e ouvido sugestões foi esse.
Um tópico com mais de 40 pags só de palpites, votações inumeras, discordias, polemicas.
Não lembro de nada assim na história do warnet.
Quanto a desistencias realmente achei lamentavel, também um fato inédito um jogador desistir de um jogo, já houve de um clã inteiro, mas nunca um só jogador.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  BC em Sex Abr 24, 2009 9:49 am

que insonia hein F@zito???? O padeiro deu cano e vc que foi bater a massa????
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  John Rambo em Sex Abr 24, 2009 5:22 pm

fazito,

houveram sim 40 pags de discussões, mas te pergunto: então não mudaremos nada para o próx?

BC,

no nosso jogo o que houve foi o TB tentando segurar a gente e vcs, o que inevitavelmente não deu certo, mas temos dizer tbém a conduta exemplar de multi e cadu que não entregaram o jogo para o "clã" mais fraco....no mesmo sentido nosso jogo não teve uma palavra no chat, o que demosntra ter sido jogado e não narrado....parabéns a vcs e o
TB por isso, é assim que se joga, sem conxavos e brigguinhas inúteis
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  TPF@zito em Sex Abr 24, 2009 10:07 pm

Rambo, claro que podem haver mudanças, por isso houve 40 pags neste.
O que quero dizer é que se discutiu muito e todos os clãs foram ouvidos, do mais tradicional aos mais novos.
Outra coisa rambo, isso de conxavos e ajudas e briguinhas não existem nos clãs mais antigos, sempre repitimos isso, mas vocês do PG sempre tivevam essa opinião distorcida de que clãs antigos se ajudam.
Esse jogo em questão por um acaso acompanhei bem ele, confesso que quando o PG vermelho (não lembro quem é) ficou quase morto achei que o jogo era do CDMJ, que estava bem localizado na asia e a groelandia estava apertada por multi. Realmente foi muito bem jogado pelo PG e modesta a parte entendo um pouquinho de um jogo bem jogado.
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  BC em Sab Abr 25, 2009 1:58 am

Esse jogo em especifico teve duas jogadas infelizes do Cadu, que raramente, mas raramento mesmo, erra. Ele deixou o verde entrar no Mexico, com o famoso movimento "Tequila Sunrise", e nao defendeu adequadamente a Cali e NY. Segundo nossa leitura (do Crom e minha) ele deveria ter pedido ao Multi para recuar da Europa de volta p/ ADN, mantendo o parceiro perto p/ evitar ficar muito exposto. Se o Multi tivesse recuado fatalmente eu ou o Crom teriamos tentado entrar em Moscou para evitar o dominio do PG no continente. Como ele nao saiu optamos por ir p/ a ADN. O segundo erro foi nao ter recuado totalmente para a GRO quando o Crom entrou no Alasca. Se ele tivesse feito isso o Crom de certa forma ajudaria a segurar a ADN e o Multi nao tinha ficado sozinho na Europa...de qualquer forma, foi um jogo bem jogado e o PG dominou com relativa facilidade apos a 10a rodada.

Agora nao se engane...desde a 1a rodada o TB tentou segurar apenas o /CDMJ/, de forma bastante agressiva e direta (lembre-se do trabalho que deu tira-los da Asia). Foi uma atitude racional, mas que acabou por sufoca-los mais rapidamente que a nos, dando a vitoria a voces. Por varias rodadas o Multi teve a chance de fechar a Africa mas preferiu ficar enfernizando a gente na Asia, ta lembrado?
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  Alebrt em Dom Abr 26, 2009 8:05 pm

Só uma correção...
No campeonato passado também houve uma desistência de 1 jogador do clã... mas o segundo continuou bravamente e quase virou o jogo...
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  [TB]multitheus em Seg Abr 27, 2009 12:12 am

BC,acho q vc viajou na maionese no historico do jogo. Quase nada do q vc falou ocorreu pelo q me lembro(mas isso só o histórico pode nos salvar). A primeira invasão à AdN,num momento em q ainda éramos tão fortes quanto o PG, foi o Crom q fez, pelo q me lembro. Essa de Moscou tb não lembro... Enfim, acho q vc está confundindo alguns momentos do jg, se vc tiver tempo,dê uma olhada no histórico.

Mas numa coisa vc tem td razão,e eu não preciso esconder, tivemos uma atenção especial com vcs, pq achávamos vcs mais fortes(aliás, ainda acho), mas em momento algum convertemos isso em "perseguição gratuita".Assim como vcs optaram em atacar Cadu na AdN ao invés de atacar o PG q tinha AdS e África, provavelmente pelo msm motivo. Em nenhum momento deixamos de pensar em NOSSA vitória,nem msm quando o jogo "degringolou" após a invasão do Crom. Tentamos nos manter trocando cartas na Groe,mas o verde conseguiu matar Cadu de uma vez só.

Ocorre, q nem eu, nem Cadu contávamos com a incrível sorte do verde com os dados. Perceba q em quase nenhum momento ele precisou do parceiro(q estava com um baita azar com os dados), ele jogou sozinho o tempo todo,mas ainda assim conseguiu levar o clã dele à vitória(mérito dele). Ao contrário de vcs q jogavam com consistência e em parceria, num jogo mt correto.

Mas relembro a vc q eu tb marquei o verde na AdS e tentamos matar o vermelho sufocando-o ainda no início do jogo, mas Cron salvou-o após a maldita invasão do Alaska.

De verdade, sem querer desmerecer a vitória do PG, acho q do jeito q o verde estava com os dados, não tinha outro resultado possível. Some-se a isso a sua competência para jogar individualmente... deu no q deu.

Mas o segundo turno vem aí,e td mundo ainda tem chance. A esperança é a última q morre.

Abraço a tds!
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  [TB]multitheus em Seg Abr 27, 2009 12:33 am

Só para não passar em branco. Qt à invasão do México, uma rodada após a invasão de Crom no Alaska, como o Cadu não tinha exércitos suficientes, optamos em proteger Mack e Labrador,para trocarmos cartas na Groe. Se fizéssemos o q vc pensou, a Euro ficaria de graça para eles(PG), já q eu tb não tinha exércitos suficientes para combater em 2 lugares diferentes. Aí sim pareceria uma \"entrega\" de jogo ao PG.


Última edição por [TB]MULTITHEUS em Seg Abr 27, 2009 12:44 am, editado 1 vez(es)
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Re: 4º CLÃPEONATO W@RNET ( tópico oficial )

Mensagem  [TB]multitheus em Seg Abr 27, 2009 12:39 am

Primeira invasão do Alaska:(Crom toma de mim, Cadu recupera)

Histórico de 16 de March de 2009

[TB]Cadubrt
Horario Ação
16:15:16 atacando de Inglaterra para Islândia - Território foi invadido com 1! (dados: 5;5;5 X 4;0;0)
16:15:01 atacando de Vancouver para Mackenzie - Território foi invadido com 1! (dados: 6;4;0 X 1;0;0)
16:14:44 atacando de Vancouver para Alaska - Território foi invadido com 3! (dados: 5;4;4 X 4;2;1)
16:14:17 fez a troca 5 (14;18;7)

/CDMJ/ Obi-Wan
Horario Ação
15:34:13 atacando de Vladivostok para Alaska - Território foi invadido com 1! (dados: 5;4;0 X 4;0;0)
15:34:03 atacando de Sibéria para Vladivostok - Território foi invadido com 3! (dados: 5;4;1 X 3;0;0)


Segunda invasão:(Crom toma)

Histórico de 18 de March de 2009

/CDMJ/ B.C.
Horario Ação
12:08:44 atacando de Aral para China - Território foi invadido com 1! (dados: 4;3;3 X 2;0;0)
12:08:03 fez a troca 7 (19;2;27)

[TB]Cadubrt
Horario Ação
10:04:22 atacando de Inglaterra para Islândia - Território foi invadido com 1! (dados: 6;2;2 X 3;0;0)

/CDMJ/ Obi-Wan
Horario Ação
09:15:31 atacando de India para China - Território foi invadido com 3! (dados: 6;1;1 X 1;0;0)
09:11:10 atacando de Vladivostok para Alaska - Território foi invadido com 1! (dados: 5;5;3 X 2;1;0)


Invasão do México:

Histórico de 19 de March de 2009

[TB]Cadubrt
Horario Ação
17:03:18 atacando de Groenlândia para Islândia - Território foi invadido com 1! (dados: 6;4;0 X 1;0;0)

/CDMJ/ Obi-Wan
Horario Ação
16:41:46 atacando de Vladivostok para China - Território foi invadido com 1! (dados: 6;2;0 X 3;0;0)
16:40:24 fez a troca 9 (21;22;4)

[PG]Azteca
Horario Ação
14:33:47 atacando de Colombia para México - Território foi invadido com 3! (dados: 6;6;3 X 4;0;0)
14:33:22 atacando de Egito para Polonia - Território foi invadido com 3! (dados: 6;4;1 X 5;0;0)
14:32:55 atacando de Alemanha para Inglaterra - Território foi invadido com 3! (dados: 6;4;3 X 5;0;0)
14:31:34 fez a troca 8 (23;26;3)

[PG]Bretão I
Horario Ação
13:22:29 atacando de Portugal para Polonia - Território foi invadido com 1! (dados: 6;6;5 X 1;0;0)

[TB]Multi
Horario Ação
08:22:02 atacando de Suécia para Islândia - Território foi invadido com 1! (dados: 5;5;4 X 1;0;0)

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